Les bases
La formation ZBrush permet aux graphistes 2D ou 3D de s’initier au sculpting en optimisant l’interface et en maîtrisant les principaux outils du logiciel. Les participants apprennent à utiliser les Brushs, travailler avec les masques et les Polygroupes, ainsi qu’à gérer les maillages et la topologie. La formation inclut également l’export de fichiers, la création de normals maps et l’utilisation de plugins d’importation. Elle offre ainsi une approche complète pour réaliser et préparer des modèles 3D destinés à l’export ou à l’animation
