par Quentin Bienaimé | Août 18, 2025 | 3D, Formation
La formation SketchUp Pro permet aux participants de maîtriser les bases et les fonctions avancées de modélisation 3D avec SketchUp. Elle aborde la personnalisation de l’interface, l’application et la modification de textures, l’import de plans et la gestion des balises pour organiser un projet. Les participants apprennent également à créer des objets simples et complexes, des composants dynamiques, à générer des points de vue et à finaliser un projet pour export. Elle s’adresse aux graphistes, architectes, designers, artistes et illustrateurs souhaitant se former à SketchUp
par Quentin Bienaimé | Août 18, 2025 | 3D, Formation
La formation V-Ray permet de maîtriser les bases et les fonctions essentielles de ce logiciel de rendu pour SketchUp. Elle couvre la création et la modification de matériaux, la gestion des lumières, des caméras et des effets de rendu photoréaliste. Les participants réalisent un projet simple, intérieur ou extérieur, avec des points de vue fixes et un rendu final exportable. Elle s’adresse aux graphistes, architectes, designers, artistes et illustrateurs souhaitant se former à SketchUp et au rendu 3D
par Quentin Bienaimé | Août 18, 2025 | 3D, Formation
Niveau 1
La formation Blender s’adresse aux auteurs, graphistes et infographistes souhaitant réaliser des visuels en 3D. Elle permet de maîtriser l’interface de Blender, les techniques de modélisation, les matériaux, textures et l’éclairage, ainsi que l’utilisation de la caméra pour effectuer un rendu. Les participants pratiquent la création et l’amélioration d’objets 3D, l’application de shaders et textures, et découvrent les principes de l’éclairage et du rendu. La formation inclut des exercices pratiques et un accompagnement pour consolider les compétences acquises
par Quentin Bienaimé | Août 18, 2025 | 3D, Formation
La formation Artlantis initie à l’utilisation du moteur de rendu Artlantis pour créer des images photoréalistes de projets architecturaux ou design. Les participants apprendront à gérer les lumières naturelles et artificielles, à appliquer et modifier des textures, ainsi qu’à intégrer des objets pour composer des scènes réalistes. Destinée aux graphistes, architectes, designers et illustrateurs, elle permet de finaliser et d’exporter des rendus professionnels adaptés à la présentation client
par Quentin Bienaimé | Août 18, 2025 | 3D, Formation
Les bases
La formation ZBrush permet aux graphistes 2D ou 3D de s’initier au sculpting en optimisant l’interface et en maîtrisant les principaux outils du logiciel. Les participants apprennent à utiliser les Brushs, travailler avec les masques et les Polygroupes, ainsi qu’à gérer les maillages et la topologie. La formation inclut également l’export de fichiers, la création de normals maps et l’utilisation de plugins d’importation. Elle offre ainsi une approche complète pour réaliser et préparer des modèles 3D destinés à l’export ou à l’animation
par Quentin Bienaimé | Août 18, 2025 | 3D, Formation
La formation ZBrush Avancé s’adresse aux graphistes 2D ou 3D souhaitant se perfectionner au sculpting et au modelage 3D. Elle permet de maîtriser le Zmodeler, les IMM, les bas-reliefs et haut-reliefs, ainsi que le travail en macro pour des projets complexes. Les participants apprennent également à gérer l’aspect visuel, utiliser les outils de rendu et exporter leurs modèles 3D. Cette formation combine techniques avancées de sculpture et optimisation pour la production finale